【ソーシャルゲームのマーケPR(リーダー候補)】企画~広告運用まで裁量権を多くお任せ!

求人ID:2022050213A0042962

企業名 非公開
業種 インターネット関連・ゲーム
職種 Web・SNSマーケティング

求人内容

仕事内容 弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにて各種プロモーション業務をお任せいたします。

本ポジションの方には、マーケティングPRチームのリーダー候補として、ゆくゆくはチームマネジメントもお任せする予定です。

【具体的な内容】
①PR企画
・コンテンツのブランディング価値を最大化する為の、PR全体のプランニング
・版元、監修元への企画提案
・各ストア向き合い
・上記に合わせた集客のプランニング

②WEB広告運用
・インハウス広告の運用(google/Twitter/Facebook)
・クリエイティブ制作・改善
・代理店窓口(目標KPIに向けた代理店コントロール)
・KPI改善、ROAS改善

③SNS、コミュニティ運用
・PR施策に合わせた、Twitterスケジュールのプランニングと実施
・PR施策に合わせたYouTube運用、生放送番組企画と実施
・キャンペーン企画と実施
・プレスリリース、メディア連動対応
・その他、外部パートナー企業との連携(グッズ化など)

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【マーケティングチームの使用ツール】
・広告運用:ASA、Google Ads、Twitter Ads、Facebook Ads、Google Analytics、Google tag manager、YDN広告

・コミュニティ運用:Twitter、TikTok、LINE、YouTube、Facebook(海外)、Discord(海外)、Reddit(海外)

・PR(パブリックリレーション):VaruePress、WordPress

・リテンションツール:Repro

・分析ツール:ゲームKPI管理ツール(自社)、AppsFlyer、appstore connect、Google console、Twitterアナリティクス、YouTubeアナリティクス、クリエイティブ分析ツール

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【東方LostWordのプロモーションを手掛けた先輩社員にお話を伺いました】
「ゲームをヒットさせるのって難しいんですよ(笑)」

確かにプロモーションやマーケティング、広告運用やPRのノウハウがあればできる仕事かもしれませんがお客様に喜んでもらえる仕掛けづくりは本当に奥深くて難しいです。

東方LostWordの事前登録では、リリースまでの6か月以上の期間、Twitterの公式アカウントで、毎日必ず18時に何らかの情報を届けるようにしていました。

その中では、反応を見つつ、テーマ曲『ロストワードクロニカル』の紹介や、キャラクターなどの情報出し(ストーリーのネタバレは絶対しませんでした)などを行い、東方ファンのお客様に凄く喜んでもらえて、盛り上がりがピークに達した状態でリリースすることができたときは…言葉にできないくらいの達成感と感動がありました!!毎日は正直かなり大変でした(笑)

2020年4月30日リリースだったんですが、メンバーのほとんどはリモート、更に、コロナ要因で企画していたオフラインのPR施策が中止せざるを得ない状況になってしまいました…。

ただ、そこからがNextNinjaの強みで、オンラインでのPR施策で盛り上げよう!と切り替えました。
そこからは、プロデューサーの意思決定も早く、メンバーとの連携により、最短の期間で施策実施が行えました。

お客様のためにもリリース待ちの頃から楽しめるPR企画とコンテンツを用意したい!と思ったからです。
リリース後も100万DL感謝キャンペーンで、応募者全員にフィギュアプレゼントもやりました!
予算ありきではなく、企画ありきでプロモーションを考えているからこそ、できた施策だと思います。

「プロモーションが無いと、ゲームサービスが上手くいかない」からこそ、マーケティング戦略を細部まで検討しないと、ヒット作は生まれません。

ですが、ウチはエンタメコンテンツをお客様と一緒に盛り上げていくノウハウがあります。
お客様の楽しみや笑顔のためにマーケティングPRを実施できる、していきたい人と一緒に働ける日を楽しみにしています!!
PRポイント Q.「この仕事で得られるもの」→先輩マーケターに聞きました!

A.ゲームというコアなファンが多い業界でのマーケティングスキルが身に付きます。

NextNinjaは開発からマーケティングまで一気通貫で行っているからこその「エンタメコンテンツをお客様と一緒に盛り上げていくノウハウ」を学べます。

マーケティングにおいてもインハウス運用なので、マーケターとしてとてもチャレンジできる環境だと思います。

お客様に喜んでもらえる仕掛けづくりは本当に奥深くて難しいです。
ですがその分、成功したときの達成感や身につくスキルはズバ抜けていますね!
採用条件 【必須要件】
・ソーシャルゲームにおいてWEBマーケティングの経験がある方(5年目安)
・プロモーションの企画立案経験のある方
・WEB広告の単価調整、設定、入札までを一通り実施できる方
・オフィスへ出社が可能な方
※各タイトルの生放送の収録や、ミュージックビデオプロモーションのレコーディング等がございますので、フルリモート制度ではございません

勤務条件

勤務地 東京都
勤務時間 10:00~19:00
・所定労働時間8時間(休憩1時間)
想定年収 400~600万円
年収:400万円〜600万円
■月給制:295,000円〜500,000円
固定残業代制
(基本給:247,900円〜370,000円、固定残業代:87,100円〜130,000円)
※45時間分の時間外手当として給与に含み支給
■年収イメージ
メンバークラス:360万~450万
リーダークラス:450万~600万
マネジメントクラス:600万~1000万
■昇給:あり
■賞与:なし
雇用形態 契約社員
福利厚生 ■社会保険制度完備
■給与改定 年1回
■交通費支給 月30,000円まで
■近隣住宅手当(2kmあるいは2駅圏内に限り月2万円)

※リモートワーク制度あり
各タイトルの生放送の収録や、ミュージックビデオプロモーションのレコーディング等がございますので、フルリモート制度ではございません
休日・休暇 ■完全週休2日制(土日)
■年末年始休暇
■有給休暇(入社半年後に10日付与。最大20日)
■慶弔休暇
■特別休暇
■GW休暇
■夏期休暇(5日)

エントリーとは?

エントリーの際に入力頂く情報をもとに、担当キャリアアドバイザーがマッチングを行います。ご紹介が可能な場合は、面接や企業への推薦といった具体的な支援サービスをご提供させていただきます。
これらの支援サービスは完全無料です。

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